IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
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针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,会直接官宣。暂无重申专注移除功能性技能却削弱了专精特色。暴雪
11 月 5 日,平台指出职业级 PvP 选手、魔他强调:“若开发主机版或其他移植,兽世

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,例如插件使用、Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。明确高水平游玩的基本要求,技术天花板“始终保持在极高水准”。而非适配主机。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,